by fractalbarista » 2024-09-14 토요일 10:30
Changelog - Cobblemon Gitlab의 내용을 ChatGPT로 번역했습니다
TL; DR
- 낚싯대 추가
- 새로운 포켓몬 추가
- 새로운 블럭 추가 (진화의돌 블럭)
- 새로운 구조물 추가
- 더블 배틀, 트리플 배틀, 멀티 배틀 추가
- 새로운 주민 직업 (간호순) 추가
추가 사항
- 수정된 낚시대를 사용한 포켓몬 (및 아이템) 낚시 추가 - 포케 로드! 포케 로드 제련 템플릿, 낚시대, 그리고 어떤 종류의 포케볼이 필요합니다. 각 포케볼은 다른 테마의 낚시대를 만듭니다. 왜 안 되겠어요?
- 낚시대에서 잡은 포켓몬의 잡기 확률을 높이는 유혹 공 기능 추가.
- 이미 플레이어의 도감에 등록된 포켓몬의 잡기 확률을 높이는 리피트 볼 기능 추가.
- 중복된 CustomPokemonPropertyType 요소에 대한 속성 체이닝 지원 추가.
- 포켓몬에 특정한 속성을 강제하거나 해제할 수 있는
aspect
및 unaspect
PokemonProperty 인수 (예: /pokemonedit, /spawnpokemon, /givepokemon 명령어 포함) 추가.
- 필터링만을 위해 사용되며 포켓몬에 적용되지 않는
type
또는 elemental_type
PokemonProperty 인수 추가. 예를 들어, type=fire
는 Charmander에 대해 참이지만 Squirtle에 대해서는 거짓입니다.
- 더블 배틀, 트리플 배틀, 멀티 배틀 지원 추가.
- CriticalCaptures 및 도감 진행 상황의 캡처 배율이 이제 도감과 함께 작동.
- 초기 베리 성장 단계에 추가 시각 효과 추가.
- 히든 파워가 효과적인 타입을 표시합니다.
- Pixelate, Refrigerate, Aerilate, Galvanize, Normalize 능력에 영향을 받는 이동이 변경된 타입으로 표시됩니다.
- Tumblestone, Black Tumblestone, Sky Tumblestone에서 Polished Tumblestone 및 Tumblestone Brick 블록 세트 추가.
- Fire, Water, Thunder, Leaf, Ice, Sun, Moon, Shiny, Dawn, Dusk Stone 저장 블록 추가.
- Eject Pack, Metronome, Protective Pads, Punching Glove, Room Service, Scope Lens, Shed Shell, Terrain Extender, Throat Spray, Utility Umbrella, Wide Lens, Zoom Lens 착용 아이템 추가.
- 이동을 교체 이동 없이 벤치에 올릴 수 있으며, 빈 이동 슬롯을 허용합니다.
- Sketch를 통해 배운 이동은 전투 후에도 지속됩니다.
ston_henge_ruins
, luna_henge_ruins
, sol_henge_ruins
구조물 추가.
- 전투 중 플레이어가 모든 피해에 면역이 되도록 하는
battleInvulnerability
게임 규칙 추가.
- 전투 중 몬스터가 플레이어를 목표로 삼지 않도록 하는
mobTargetInBattle
게임 규칙 추가.
- 포켓몬 교체에 대한 전투 로그 메시지 추가.
- 진화 시작 시 진화 파티클과 소리 추가.
- 주민이 치유 기계 블록을 소유하여 해금할 수 있는 간호사 직업 추가.
- 치유 기계 블록에 대해
natural
블록 상태 속성 추가; 속성이 true로 설정되면 블록이 다른 텍스처를 가지며 블록 자체 대신 철괴를 떨어뜨립니다.
추가된 포켓몬
2세대
3세대
8세대
9세대
다음 포켓몬에 울음 소리 추가
변경 사항
- Dusk Ball 잡기 배율 강화: 빛 레벨 0에서 배율을 3.5로 증가 (기존 3.0). 빛 레벨 1-7에서 배율을 3.0으로 증가 (기존 1.5).
- 약초 리크 및 구운 리크의 아이템 모델을 막대기와 기타 막대 아이템처럼 잡히도록 변경.
- 일부 베리의 균형 값 조정 (수확량 및 성장 시간 등)
- 디스플레이 케이스, 베리 덤불, 에너지 뿌리, 약초 리크, 비비초크, 민트, 부활 허브 및 금박 상자의 소리 볼륨 조정.
- 멀치 버프/지속 시간 변경.
- Dreepy는 이제 어깨에 장착할 수 있음.
- 포션 스프라이트 업데이트.
- Weedle, Caterpie, Spearow, Smoochum, Mew, Murkrow, Larvitar, Taillow, Plusle, Minun, Beldum, Starly, Buneary, Combee, Pachirisu, Pidove, Petilil, Hisui Bias Petilil, Zorua, Hisuian Zorua, Elgyem, Fletchling, Skrelp, Klefki, Fomantis, Morelull, Dreepy, Shroodle, Tatsugiri, Glimmet 및 Roaming Gimmighoul은 이제 어깨에 장착할 수 있음.
- 링크 케이블 레시피가 재설계됨.
- 약초 리크, 큰 뿌리, 에너지 뿌리 및 부활 허브의 소리 업데이트.
- 포켓몬 클릭 및 진화 UI 소리 업데이트.
- 첫 단계 Hisuian 스타터의 교환 가능한 진화 결과를 제거하여 혼동 방지. 여전히 2단계에서 3단계로의 방법은 존재하지만 1단계에서 2단계로의 방법은 많은 사용자에게 충분히 구별되지 않았습니다.
- 카쿠나, 비드릴, 잠만보, 먹고초, 게를리, 킹러, 루란티스 모델 업데이트.
- Vivillon 날개가 Vivillon 관련 리소스 팩을 제거하면 더 이상 투명해지지 않습니다. 기본 패턴은 초원 날개입니다.
- 단일 전투를 위한 포켓몬 소환 위치 조정.
- 야생 포켓몬과의 상호작용 범위가 10블록에서 12블록으로 증가.
- 플레이어 거래 범위가 10블록에서 12블록으로 증가.
- PvP 전투 범위가 10블록에서 32블록으로 증가.
- 관전 범위가 10블록에서 64블록으로 증가.
[Changelog - Cobblemon Gitlab](https://gitlab.com/cable-mc/cobblemon/-/blob/main/CHANGELOG.md)의 내용을 ChatGPT로 번역했습니다
## TL; DR
- 낚싯대 추가
- 새로운 포켓몬 추가
- 새로운 블럭 추가 (진화의돌 블럭)
- 새로운 구조물 추가
- 더블 배틀, 트리플 배틀, 멀티 배틀 추가
- 새로운 주민 직업 (간호순) 추가
### 추가 사항
- 수정된 낚시대를 사용한 포켓몬 (및 아이템) 낚시 추가 - 포케 로드! 포케 로드 제련 템플릿, 낚시대, 그리고 어떤 종류의 포케볼이 필요합니다. 각 포케볼은 다른 테마의 낚시대를 만듭니다. 왜 안 되겠어요?
- 낚시대에서 잡은 포켓몬의 잡기 확률을 높이는 유혹 공 기능 추가.
- 이미 플레이어의 도감에 등록된 포켓몬의 잡기 확률을 높이는 리피트 볼 기능 추가.
- 중복된 CustomPokemonPropertyType 요소에 대한 속성 체이닝 지원 추가.
- 포켓몬에 특정한 속성을 강제하거나 해제할 수 있는 `aspect` 및 `unaspect` PokemonProperty 인수 (예: /pokemonedit, /spawnpokemon, /givepokemon 명령어 포함) 추가.
- 필터링만을 위해 사용되며 포켓몬에 적용되지 않는 `type` 또는 `elemental_type` PokemonProperty 인수 추가. 예를 들어, `type=fire`는 Charmander에 대해 참이지만 Squirtle에 대해서는 거짓입니다.
- 더블 배틀, 트리플 배틀, 멀티 배틀 지원 추가.
- CriticalCaptures 및 도감 진행 상황의 캡처 배율이 이제 도감과 함께 작동.
- 초기 베리 성장 단계에 추가 시각 효과 추가.
- 히든 파워가 효과적인 타입을 표시합니다.
- Pixelate, Refrigerate, Aerilate, Galvanize, Normalize 능력에 영향을 받는 이동이 변경된 타입으로 표시됩니다.
- Tumblestone, Black Tumblestone, Sky Tumblestone에서 Polished Tumblestone 및 Tumblestone Brick 블록 세트 추가.
- Fire, Water, Thunder, Leaf, Ice, Sun, Moon, Shiny, Dawn, Dusk Stone 저장 블록 추가.
- Eject Pack, Metronome, Protective Pads, Punching Glove, Room Service, Scope Lens, Shed Shell, Terrain Extender, Throat Spray, Utility Umbrella, Wide Lens, Zoom Lens 착용 아이템 추가.
- 이동을 교체 이동 없이 벤치에 올릴 수 있으며, 빈 이동 슬롯을 허용합니다.
- Sketch를 통해 배운 이동은 전투 후에도 지속됩니다.
- `ston_henge_ruins`, `luna_henge_ruins`, `sol_henge_ruins` 구조물 추가.
- 전투 중 플레이어가 모든 피해에 면역이 되도록 하는 `battleInvulnerability` 게임 규칙 추가.
- 전투 중 몬스터가 플레이어를 목표로 삼지 않도록 하는 `mobTargetInBattle` 게임 규칙 추가.
- 포켓몬 교체에 대한 전투 로그 메시지 추가.
- 진화 시작 시 진화 파티클과 소리 추가.
- 주민이 치유 기계 블록을 소유하여 해금할 수 있는 간호사 직업 추가.
- 치유 기계 블록에 대해 `natural` 블록 상태 속성 추가; 속성이 true로 설정되면 블록이 다른 텍스처를 가지며 블록 자체 대신 철괴를 떨어뜨립니다.
### 추가된 포켓몬
#### 2세대
- 레디바
- 레디안
- 선커른
- 선플로라
- 마자용
- 키링키
#### 3세대
- 그래용
#### 8세대
- 크라모란트
#### 9세대
- 파리기라프
### 다음 포켓몬에 울음 소리 추가
- 팀버, 거드러, 콘켈더르
- 골렛, 골룩
### 변경 사항
- Dusk Ball 잡기 배율 강화: 빛 레벨 0에서 배율을 3.5로 증가 (기존 3.0). 빛 레벨 1-7에서 배율을 3.0으로 증가 (기존 1.5).
- 약초 리크 및 구운 리크의 아이템 모델을 막대기와 기타 막대 아이템처럼 잡히도록 변경.
- 일부 베리의 균형 값 조정 (수확량 및 성장 시간 등)
- 디스플레이 케이스, 베리 덤불, 에너지 뿌리, 약초 리크, 비비초크, 민트, 부활 허브 및 금박 상자의 소리 볼륨 조정.
- 멀치 버프/지속 시간 변경.
- Dreepy는 이제 어깨에 장착할 수 있음.
- 포션 스프라이트 업데이트.
- Weedle, Caterpie, Spearow, Smoochum, Mew, Murkrow, Larvitar, Taillow, Plusle, Minun, Beldum, Starly, Buneary, Combee, Pachirisu, Pidove, Petilil, Hisui Bias Petilil, Zorua, Hisuian Zorua, Elgyem, Fletchling, Skrelp, Klefki, Fomantis, Morelull, Dreepy, Shroodle, Tatsugiri, Glimmet 및 Roaming Gimmighoul은 이제 어깨에 장착할 수 있음.
- 링크 케이블 레시피가 재설계됨.
- 약초 리크, 큰 뿌리, 에너지 뿌리 및 부활 허브의 소리 업데이트.
- 포켓몬 클릭 및 진화 UI 소리 업데이트.
- 첫 단계 Hisuian 스타터의 교환 가능한 진화 결과를 제거하여 혼동 방지. 여전히 2단계에서 3단계로의 방법은 존재하지만 1단계에서 2단계로의 방법은 많은 사용자에게 충분히 구별되지 않았습니다.
- 카쿠나, 비드릴, 잠만보, 먹고초, 게를리, 킹러, 루란티스 모델 업데이트.
- Vivillon 날개가 Vivillon 관련 리소스 팩을 제거하면 더 이상 투명해지지 않습니다. 기본 패턴은 초원 날개입니다.
- 단일 전투를 위한 포켓몬 소환 위치 조정.
- 야생 포켓몬과의 상호작용 범위가 10블록에서 12블록으로 증가.
- 플레이어 거래 범위가 10블록에서 12블록으로 증가.
- PvP 전투 범위가 10블록에서 32블록으로 증가.
- 관전 범위가 10블록에서 64블록으로 증가.